来源:直播排行榜
2024-09-09 18:12:15
近日该部门的美工在网上透露,索尼内部存在一个特定的委员会,该委员会在角色设计过程中施加了诸多限制,导致美术团队无法充分发挥其创造力!这种干预不仅影响了角色设计的独特性和深度,也使得最终的设计结果未能满足玩家的期望。
委员会在角色设计上的干预,使得游戏过于追求宣传某些多元化意识形态,而忽略了游戏本身的娱乐性和吸引力。这种“正确性”的追求,反而让角色设计显得杂乱无章,缺乏自己的特色。美术团队在角色设计过程中面临着巨大的压力,他们的决策受到了委员会的深刻影响,甚至被迫做出了一些原本并不愿意的改动,这种无奈和压力最终导致了角色设计的失败。
此次事件为其他游戏开发商敲响了警钟,即在游戏开发过程中,如何平衡外部需求和内部创意将是一个需要认真思考的问题,过多的外部干扰和限制往往会束缚开发者的手脚,甚至直接毁掉一个原本有潜力的游戏。
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